• Онлайн: 2
Содержание
Играем с системами счисления
На разных страничках своего сайта я часто упоминал разные системы счисления. В основном, конечно, двоичную. Но было и про четверичную. Кратко упоминал про цифирную литорею, базирующуюся на древнерусской системе счисления – цифири. Этого всего мало, чтобы понять, каким образом можно использовать числовые системы в веболомках и квестах. Поэтому я и решил сделать этот небольшой экскурс-исследование на тему «Каким образом можно использовать системы счисления в играх и головоломках».
Немного истории
Для начала немного истории.
Все мы знаем, что такое десятичная (или десятеричная) система счисления – это наша обычная, с десятью цифрами. Те из вас, кто знает программирование, наверняка хорошо знаком с двоичной и шестнадцатеричной системами, может быть даже с восьмеричной. Это всё позиционные системы в основе которой лежит база из нескольких цифр: 2 – в двоичной, 8 – в восьмеричной, 10 – в десятичной, 16 – в шестнадцатеричной.
Кто интересовался историей, наверняка встречали упоминания шумерской 60-ричной системы счисления, оставившей следы в делении часа на 60 минут, минуты на 60 секунд, а полного угла на 360°.
…
