• Онлайн: 2
Содержание
Настольные игры немецкого стиля
Настольные игры немецкого стиля (немецкие игры, европейские игры, еврогейм) — широкий класс настольных игр, сформировавшийся в Германии к концу XX века. Игры немецкого стиля характеризуются относительно простыми правилами, небольшой или средней продолжительностью партии, довольно высоким уровнем абстракции, большим взаимодействием игроков. Значительная доля семейных игр является играми немецкого стиля.
На западе игры данного класса часто называют дизайнерскими, авторскими (англ. designer board games, нем. Autorenspiel), подчёркивая высокую роль разработчика в характере игры. Как правило, имя автора занимает видное место на коробке.
Зачастую противопоставляются играм американского стиля («америгейм»); под последними понимаются игры, основанные на прямой жёсткой конфронтации игроков.
Особенности игр
Игровой материал
Игровой материал отличается высоким качеством изготовления и соответствующей организацией. Поле и карточки имеют подходящее теме игры причудливое оформление, для которого обычно привлекаются профессиональные художники и дизайнеры. Фишки и другие мелкие детали зачастую изготавливаются из древесины, а не из пластика. Символом «еврогеймов» стала Мипл – деревянная фишка в форме человечка.
Информация на игровом поле и карточках почти всегда обозначается пиктограммами или другими образными символами. Во-первых, это делает игры доступными для маленьких детей, а во-вторых, способствует их международному распространению, поскольку для локализации часто требуется лишь перевести правила.
Правила
Для игр немецкого стиля характерны лаконичные, простые правила, без исключений и особых условий. Тем не менее, глубина игры достигается хорошо продуманным игровым механизмом, который подходит как для новичков и случайных игроков, так и для знатоков. Роль везения (например, путём бросания костей или сдачи карт) уравновешивается влиянием игроков на собственные решения; баланс подбирается так, чтобы опытный игрок мог реализовать своё преимущество, но при этом новичок сохранял шансы на выигрыш, необходимые для поддержания интереса к игре.
Продолжительность игры
Большинство настольных игр немецкого стиля рассчитаны на 60–90 минут игрового времени, некоторые из них и большинство карточных вариантов — на 30–45 минут. Игровое время почти всегда задано игровым механизмом, так что затяжные партии как, например, в «Монополии» или «Риске», практически невозможны. Победитель зачастую определяется по набранным очкам: либо после фиксированного количества кругов, либо при наборе определённого количества очков одним из игроков.
Течение игры
Все участники остаются в игре до конца партии. Преждевременное выбытие игроков, которое требуется для победы, например, в «Монополии», в играх немецкого стиля не встречается. Обычно игровой механизм сбалансирован таким образом, что игроки к концу партии имеют относительно близкие результаты; предрешённость игры или отставание одного игрока избегается.
Количество игроков
В играх немецкого стиля количество участников варьируется обычно от 2 до 4 или от 3 до 6. Обычно игровая механика построена таким образом, чтобы игра одинаково подходила для разного количества игроков, хотя это работает не всегда. Соответствующие различия частично уравновешиваются варьированием правил. В отношении возраста игроков большинство игр по своему оформлению, тематике и понятности правил подходят для всей семьи: как для детей, так и для взрослых.
Тематика
Настольные игры немецкого стиля не содержат насилия, война и сражения не являются их центральным элементом. В них обычно отсутствует возможность прямого препятствования и борьбы между участниками, или это сильно ограничено и не является определяющей частью игры. Частично механизм содержит конкретные игровые фазы, требующие кооперации между игроками (например, обмена). Торговля ресурсами тоже часто используется как игровой элемент.
Взаимодействие
Важным элементом настольных игр немецкого стиля является общение и взаимодействие игроков посредством торговли или предопределённых механизмов кооперации. В идеале, каждый игрок вовлечён в игру тем или иным способом даже вне своего хода.
Расширяемость
В последние годы лучшие игры немецкого стиля расширяемы. С одной стороны, это касается официально публикуемых расширений, добавляющих игровые элементы для проведения партий с большим количеством участников. С другой стороны, механика, лежащая в основе этих игр, позволяет варьировать правила и приспосабливать их к личным предпочтениям без отрицательного эффекта.
Наиболее известные игры и авторы
Пираты
- Пираты (1934 год) — Владимир Голицын
Пираты – великолепная советская стратегическая игра, автором которой в далеком 1934 г. стал В. М. Голицын. Его детище получило восторженный отзыв и рекомендации от М. Горького, но в силу исторических событий оказалась незаслуженно забыта.
Захват колоний
- Захват колоний (1930-е гг) — Владимир Голицын
Беглые (Вот тебе, бабушка, и Юрьев день)
- Беглые, или Вот тебе, бабушка, и Юрьев день (1938 год) — Владимир Голицын
Колонизаторы (Settlers of Catan)
- Колонизаторы (англ. Settlers of Catan, 1996 год) — Клаус Тойбер
Колонизаторы (Catan) представляет классические стратегические настольные игры, в которые можно играть годами. С момента появления в 1995 г. первой версии она завоевала популярность у миллионов любителей настолок и получила множество продолжений, превратившись в одну из самых известных серий.
Каркассон (Carcassonne)
- Каркассон (фр. Carcassonne, 2000 год) — Клаус-Юрген Вреде
Цитадели (Citadelles)
- Цитадели (фр. Citadelles, 2000 год) — Бруно Файдутти
Еще одна настольная стратегия, которую игроки по праву считают классикой. Появившаяся в 2000 г. игра до сих пор (с учетом переизданий) считается лучшей в своем жанре – Градостроительство.
Пуэрто-Рико (Puerto Rico)
- Пуэрто-Рико (Puerto Rico, 2002 год) — Андреас Зайфарт
Билет на поезд (Ticket to Ride)
- Билет на поезд (англ. Ticket to Ride, 2004 год) — Алан Р. Мун
Кайлюс (Caylus)
- Кайлюс (англ. Caylus, 2005 год) — Вильям Аттиа
Пандемия (Pandemic)
- Пандемия (англ. Pandemic (board game), 2008 год) — Мэтт Ликок
Одна из лучших командных стратегий появилась в 2008 г. Задача команды из 2–4 игроков противостоять развитию в мире эпидемий нескольких заболеваний.
Серп (Scythe)
Настольная игра, объединившая черты варгейма и стратегии развития территорий, считается одной из лучших с момента выхода в свет в 2016 г.
Цивилизация
Название «Цивилизация» носят несколько разных стратегических настольных игр. Первая такая настолка, в которой игроки ведут к величию античные цивилизации, издана еще в 1980 г.
Монополия
Монополия и ее клоны (Миллионер, Менеджер, Империя и пр.) представляет старые настольные игры, которые остаются популярными в течение десятилетий. После ее появления в 1933 г. она буквально захватила США и затем весь мир.
Игра Престолов
Стратегическая настолка «Игра Престолов» по циклу романов Дж. Мартина «Песнь льда и пламени» увидела свет еще в 2003 г. После выхода сериала ее ожидал взлет популярности и, естественно, качественное продолжение.
Мрачная Гавань (Gloomhaven)
«Gloomhaven. Мрачная Гавань» – появилась в 2017 г. и с тех пор уверенно держится в верхних строчках рейтинга стратегий. Она поражает своими масштабами и вариативностью, благодаря которым стала любимой для сотен тысяч игроков.
Покорение Марса (Terraforming Mars)
Покорение Марса – одна из лучших кооперативных стратегий, которая с 2016 г. также не покидает ТОП-5 рейтингов. Игра оказалась очень востребованной, особенно с дополнениями, которых в течение нескольких лет получила почти десяток.
Ссылки
- https://master-games.info/reytingi/strategii – Лучшие из лучших стратегических настольных игр